Voici Nox,l'ennemi juré des héros de Wakfu !
C'est unes des premières figurines articulées dont j'ai participé à la modélisation pour Ankama.
Ce projet date déjà de quelques temps, mais je ne le montre qu'aujourd'hui, secret professionnel oblige ! ^^
Je me souviens que sur ce projet, nous avions mis environ deux semaines et demie pour sa réalisation 3D, et une semaine pour les placements des d'articulations, un temps de développement très court en vue de sortir la gamme le plus rapidement possible.
Dessin 2D qui nous a servi de base de travail.
Le modèle 3D du personnage de nox, réalisé dans Lightwave et 3dsMax.
Le premier prototype en résine envoyé par notre fournisseur.
Quelques lien interessant :
Ankama shop (s'il vous viens l'envie d'en acheter un) :)
Enjoy !
D
En rentrant de mes dernières vacances, quelle fus ma surprise en voyant sur mon bureau, à l'emplacement habituelle de mon petit tas de feuilles blanche une magnifique pin-up disant "oups, c'est occupé tourné la feuille ! " ^^Une bonne surprise d'une collègue à qui je n'ai pas résisté de lui en faire une à mon tour (échange de bons procédés :p), puis suite au dessin, une tite collo c'est imposé ! :)
Enjoy ! ;)
Et oui je me permet de faire une petite courbette pour mon personnage préféré dans l'univers de Wakfu ! Ce personnage magnifique a été imaginé par Anthony Roux(Tot) et désigné par Édouard Guiton.
voir la Version original designer par Édouard Guiton
Il faut savoir que ce personnage de par sa complexité a été réalisé en 3D par Pierre Vincent Cabourg pour ensuite être intégré dans le dessin animé. (non, promis ce n'est pas parce qu'il est en 3D que c'est mon préféré !) :p
De mon coté, j'ai eu l'occasion de travailler dessus lors de sa réalisation en jouet pour la versions DX collector. Les détails d'usures et de défonces dans le métal étant fait en textures il m'a fallu les intégrer dans la modélisation 3D.
Dans son apparition dans la série le Razortemps est exclusivement en 2D, j'ai trouvé sympa l'idée de le projeter dans des univers plus réalistes. Voilou le résultat :
Liens utiles :
Aperçu des travaux de Édouard Guiton : ici
Petite vidéo montrant razortemps : ici
Toutes les infos sur Razortemps : ici
Enjoy ! ;)
(logo modélisé pour la sculpture de Goultard)
Dofus manga fête le million d'exemplaires vendus ! (1 000 000 000 wahouuu vu comme ca, ça en jette ! >_< ')
Autant vous dire que ça cartonne pour le global manga de Tot et d'Ancestral Z qui s'apprêtent à sortir leur 15ème tome le 26 mais prochain !
Pour l'occasion, voici un projet que j'ai eu la chance de réaliser en partenariat avec Ancestral Z ! ^^
Demande : Réaliser un strap de Goultard le barbare, l'un des héros far du monde de Dofus.
Du coup je me suis briefé directement avec Ancestral Z pour savoir quelle pose il apprécierait faire tenir à son personnage. Après une discussion animée et démonstrative sur la pose qu'il pourrait bien tenir, on est parti sur l'idée originale d'en faire une version mini (SD) qui serait plus lisible malgré la petite taille du produit (environ 1,5 cm). C'est comme ça qu'est né "mini Goultard" ! :)
L'idée lancée, Ancestral Z m'a envoyé dans l'après-midi la version dessinée de mini Goultard (rapide le monsieur ! ^^').
Version sélectionnée :
Un petit tour sur 3ds max et hop voilà le résultat :
Untitled from Damien Levaufre on Vimeo.
Enfin voici le produit emballé ! ^^ (il manque juste la languette jaune sur le coté)
Au final, ça a été une grande joie en tant que lecteur de Dofus manga, et un plaisir certain, de travailler avec Ancestral Z ! ^^
Lien Utiles :
Blog d'Ancestral Z : ici
Blog de Mojojojo qui bosse avec Ancestral sur dofus : ici
Inside Ankama spécial Goultard : ici